Мазмун
- чынжыр
- секирүү тосмолору
- Wall
- Таблица
- подиум
- пандус же палисад
- Slalom
- катуу туннель
- Тир
- Узундукка секирүү
- Пенальти
- Agility Circuit Score
О Шамдагайлык ээси менен үй жаныбарынын ортосундагы координацияны өнүктүрүүчү көңүл ачуучу спорт. Бул күчүк көрсөтүлгөндөй тоскоолдуктар менен айлампа болуп саналат, жыйынтыгында калыстар жеңүүчү күчүктү чеберчилигине жана мелдеш учурунда көрсөткөн чеберчилигине жараша аныкташат.
Эгерде сиз Agilityден баштоону чечсеңиз же ал жөнүндө маалымат издеп жатсаңыз, анда сиз ага туш боло турган ар кандай тоскоолдуктар менен таанышууңуз керек болгон схеманын түрүн билишиңиз маанилүү.
Кийинки, PeritoAnimal биз бул тууралуу баарын түшүндүрүп беребиз шамдагайлык схемасы.
чынжыр
Agility схемасы 24 х 40 метрдин минималдуу бетине ээ болушу керек (ички трек 20 х 40 метр). Бул бетинде биз жок дегенде 10 метр аралык менен ажыратылышы керек болгон эки параллель жолду таба алабыз.
Биз а менен схемалар жөнүндө сүйлөшөбүз узундугу 100-200 метр, категорияга жана аларга жараша биз тоскоолдуктарды табабыз жана 15тен 22ге чейин таба алабыз (7 тосмо болот).
Конкурс TSP же калыстар тарабынан аныкталган курстун стандарттык убактысында өтөт, мындан тышкары, TMP дагы эске алынат, башкача айтканда, жуптун жарышты аткаруу үчүн максималдуу убактысы, аны туураласа болот.
Андан кийин, биз кандай тоскоолдуктарга туш болооруңузду жана упайыңызды төмөндөтүүчү каталарды түшүндүрөбүз.
секирүү тосмолору
Биз Agility менен машыгуу үчүн секирүү тосмолорунун эки түрүн таптык:
Ат жөнөкөй тосмолор жыгач панелдер, мырышталган темир, сетка, штанга менен жасалышы мүмкүн жана иттердин категориясына жараша болот.
- В: 55 см. 65 см ге чейин
- М: 35 см. 45 см
- S: 25 см. 35 см ге чейин
Баарынын туурасы 1,20 мден 1,5 мге чейин.
Башка жагынан алганда, биз табабыз топтолгон тосмолор алар чогуу жайгашкан эки жөнөкөй тосмодон турат. Алар 15тен 25смге чейин өсүү тартибин карманышат.
- W: 55 жана 65 см
- М: 35 жана 45 см
- S: 25 жана 35 см
Тосмолордун эки түрү бирдей туурасы болушу керек.
Wall
О дубал же видук Agility тескери U түзүү үчүн туннель сымал бир же эки кире алышы мүмкүн. Дубал мунарасынын бийиктиги 1 метрден кем болбошу керек, ал эми дубалдын бийиктиги иттин категориясына жараша болот:
- W: 55 смден 65 см ге чейин
- М: 35 смден 45 смге чейин
- S: 25 смден 35 см ге чейин.
Таблица
THE стол анын минималдуу бетинин аянты 0.90 x 0.90 метр жана максималдуу 1.20 x 1.20 метр болушу керек. L категориясынын бийиктиги 60 сантиметр жана M жана S категорияларынын бийиктиги 35 сантиметр болот.
Күчүк 5 секунд турушу керек экени тайып кетпейт.
подиум
THE подиум бул ийкемдүүлүк боюнча мелдеште өтүшү керек болгон тайгак эмес бет. Анын минималдуу бийиктиги 1,20 м, максимуму 1,30 метр.
Жалпы курс минимуму 3,60 метр, максимуму 3,80 метрди түзөт.
пандус же палисад
THE пандус же палисад ал А түзгөн эки табактан пайда болот.Анын минималдуу туурасы 90 сантиметр, эң бийик жери жердин бийиктиги 1,70 метр.
Slalom
О Slalom ал Agility айлануу учурунда ит жеңиши керек болгон 12 тилкеден турат. Бул диаметри 3-5 сантиметр жана бийиктиги 1 метрден кем эмес жана 60 сантиметрге бөлүнгөн катаал элементтер.
катуу туннель
Катуу туннель бир же бир нече ийри сызыктын пайда болушуна жолтоо кылуу үчүн бир аз ийкемдүү тоскоолдук болуп саналат. Анын диаметри 60 сантиметр жана адатта узундугу 3-6 метрге чейин болот. Ит ички чөйрөнү айланып өтүшү керек.
Учурда жабык туннель биз катуу кире бериши жана жалпы узундугу 90 сантиметр болгон кенептен жасалган ички жолу болушу керек болгон тоскоолдук жөнүндө айтып жатабыз.
Жабык туннелдин кире бериши бекитилген жана чыгуучу иттин тоскоолдуктан чыгуусуна мүмкүндүк берүүчү эки казык менен бекитилиши керек.
Тир
О шина Ит өтүшү керек болгон тоскоолдук, диаметри 45-60 сантиметр жана бийиктиги L категориясы үчүн 80 сантиметр жана S жана M категориясы үчүн 55 сантиметр.
Узундукка секирүү
О узундукка секирүү ал иттин категориясына жараша 2 же 5 элементтен турат:
- L: 4 же 5 элемент менен 1.20 м жана 1.50 м ортосунда.
- М: 3 же 4 элементи бар 70-90 сантиметрдин ортосунда.
- S: 40тан 50 сантиметрге чейин, 2 элемент менен бирге.
Тоскоолдуктун туурасы 1,20 метрди түзөт жана бул өсүү тартибиндеги элемент, биринчиси 15 сантиметр, эң бийики 28.
Пенальти
Төмөндө Agilityде бар болгон жаза түрлөрүн түшүндүрөбүз:
жалпы: Agility схемасынын максаты - ит конкреттүү тартипте, катасыз жана TSP ичинде аткарышы керек болгон тоскоолдуктар топтомунан туура өтүү.
- Эгерде биз TSPден ашып кетсек, ал секундасына бир пунктка (1,00) төмөндөйт.
- Гид кетүү жана/же келүү постторунун ортосунда өтө албайт (5.00).
- Сиз итке же тоскоолдукка тийе албайсыз (5.00).
- Бир кесимди таштаңыз (5.00).
- Күчүктү тоскоолдукта же жолдо кандайдыр бир тоскоолдукта токтотуңуз (5.00).
- Тоскоолдуктан өтүү (5.00).
- Рамка менен шинанын ортосунда секирүү (5.00).
- Узундукка секирүү боюнча басуу (5.00).
- Эгерде сиз туннелге кире баштасаңыз, артка жүрүңүз (5.00).
- Үстөлдөн чыгып кетиңиз же 5 секундга чейин (5.00) D (A, B жана C уруксат берилген) чекит аркылуу өтүңүз.
- Жарым жолдон секирип түшүңүз (5.00).
Ат четтетүүлөр сот тарабынан ышкырык менен жасалат. Эгерде алар бизди жок кылышса, биз Agility схемасынан дароо кетишибиз керек.
- Иттин мыкаачы жүрүм -туруму.
- Сотту сыйлабоо.
- TMPде өзүңүздөн ашып кетиңиз.
- Белгиленген тоскоолдуктардын тартибин сыйлабоо.
- Бир тоскоолдукту унутуу.
- Бир тоскоолдукту жок кылуу.
- Жака тагыныз.
- Итке тоскоолдук кылуу менен үлгү көрсөтүңүз.
- Райондон баш тартуу.
- Району мөөнөтүнөн мурда баштаңыз.
- Гиддин көзөмөлүндө болбой калган ит.
- Ит коргошун чагат.
Agility Circuit Score
Курсту аяктагандан кийин, бардык иттер жана гиддер айып санына жараша упай алышат:
- 0дон 5.99га чейин: Мыкты
- 6дан 15.99га чейин: Абдан жакшы
- 16дан 25.99га чейин: Жакшы
- 26.00дөн жогору упай: классификацияланган эмес
Кеминде эки башка калыс менен үч Мыкты баага ээ болгон ит FCI Agility Certificate алат (расмий тестке катышкан сайын).
Ар бир ит кантип классификацияланган?
Курс жана убакыт боюнча каталар үчүн жазаны кошо ала турган орточо алынат, бул орточо көрсөткүч.
Орточо жыйынтык чыккандан кийин, галстук болсо, айланасында эң аз айыпка ээ болгон ит утуп чыгат.
Эгерде дагы эле тең чыгуу болсо, анда ким эң кыска мөөнөттө айлананы бүтүрсө, ошол жеңүүчү болот.